백준

[백준] 2346 : 풍선 터뜨리기 (Python/파이썬)

sson-coding 2025. 12. 16. 22:50

문제 링크

https://www.acmicpc.net/problem/2346

문제

1번부터 N번까지 N개의 풍선이 원형으로 놓여 있고. i번 풍선의 오른쪽에는 i+1번 풍선이 있고, 
왼쪽에는 i-1번 풍선이 있다. 
단, 1번 풍선의 왼쪽에 N번 풍선이 있고, N번 풍선의 오른쪽에 1번 풍선이 있다. 
각 풍선 안에는 종이가 하나 들어있고, 종이에는 -N보다 크거나 같고, N보다 작거나 같은 정수가 하나 적혀있다.
이 풍선들을 다음과 같은 규칙으로 터뜨린다.

우선, 제일 처음에는 1번 풍선을 터뜨린다. 
다음에는 풍선 안에 있는 종이를 꺼내어 그 종이에 적혀있는 값만큼 이동하여 다음 풍선을 터뜨린다. 
양수가 적혀 있을 경우에는 오른쪽으로, 음수가 적혀 있을 때는 왼쪽으로 이동한다. 
이동할 때에는 이미 터진 풍선은 빼고 이동한다.

예를 들어 다섯 개의 풍선 안에 차례로 3, 2, 1, -3, -1이 적혀 있었다고 하자. 
이 경우 3이 적혀 있는 1번 풍선, -3이 적혀 있는 4번 풍선, -1이 적혀 있는 5번 풍선, 
1이 적혀 있는 3번 풍선, 2가 적혀 있는 2번 풍선의 순서대로 터지게 된다.

입력

첫째 줄에 자연수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 
다음 줄에는 차례로 각 풍선 안의 종이에 적혀 있는 수가 주어진다. 
종이에 0은 적혀있지 않다.

출력

첫째 줄에 터진 풍선의 번호를 차례로 나열한다.

예제

입력

5
3 2 1 -3 -1

출력

1 4 5 3 2

정답 및 풀이

from collections import deque
import sys

input = sys.stdin.readline

n = int(input())
balloon_in = list(map(int, input().split()))
balloon = deque((i+1,balloon_in[i]) for i in range(n))
result=[]

while balloon:
    idx,move = balloon.popleft()
    result.append(idx)

    if not balloon:
        break

    if move > 0:
        balloon.rotate(-(move-1))
    else:
        balloon.rotate(-move)

print(*result)
  1. from collections import deque
    • 풍선 문제에서 양쪽에서 원소를 꺼내거나 회전시키기 위해 덱(deque)을 사용한다.
  2. import sys
    • 빠른 입력을 위해 sys 모듈을 불러온다.
  3. input = sys.stdin.readline
    • 기본 input() 대신 더 빠른 입력 방식을 사용한다.
  4. n = int(input())
    • 풍선의 개수 n을 입력받는다.
  5. balloon_in = list(map(int, input().split()))
    • 각 풍선 안에 적힌 이동값들을 리스트로 입력받는다.
  6. balloon = deque((i+1, balloon_in[i]) for i in range(n))
    • 덱에 (풍선 번호, 이동값) 형태로 데이터를 저장한다.
    • 풍선 번호는 1번부터 시작하기 때문에 i+1을 사용한다.
  7. result = []
    • 터뜨린 풍선 번호를 순서대로 저장할 리스트를 만든다.
  8. while balloon:
    • 덱에 풍선이 남아 있는 동안 반복한다.
  9. idx, move = balloon.popleft()
    • 덱의 맨 앞 풍선을 꺼내 터뜨린다.
    • idx는 풍선 번호, move는 이동값이다.
  10. result.append(idx)
    • 터뜨린 풍선 번호를 결과 리스트에 저장한다.
  11. if not balloon:
    • 더 이상 남은 풍선이 없는 경우를 확인한다.
  12. break
    • 모든 풍선을 처리했으므로 반복문을 종료한다.
  13. if move > 0:
    • 이동값이 양수인 경우를 처리한다.
  14. balloon.rotate(-(move - 1))
    • 이미 한 칸(popleft) 이동한 상태이므로
    • 남은 move - 1칸만큼 왼쪽으로 회전시켜 다음 풍선을 맨 앞으로 가져온다.
  15. else:
    • 이동값이 음수인 경우를 처리한다.
  16. balloon.rotate(-move)
    • 음수 이동은 오른쪽 이동이므로 move만큼 회전시킨다.
  17. print(*result)
    • 터뜨린 풍선 번호들을 공백으로 구분해 출력한다.