런닝 코스 공유 서비스

[런닝 코스 공유 서비스] - 6. 개발 일정

sson-coding 2025. 12. 18. 17:55

개발 방식

본 프로젝트는 애자일(Agile) 방식으로 개발을 진행한다. 애자일 방식은 고객의 변화하는 요구사항에 유연하고 신속하게 대응하기 위해, 프로젝트를 짧은 주기의 반복적인 단계(계획-설계-개발-테스트-피드백)로 나누어 진행하며 지속적인 협업과 개선을 강조하는 개발 및 프로젝트 관리 방법론이다.

기능을 작은 단위로 나누어 빠르게 구현하고, 매 스프린트마다 회고를 통해 다음 개발에 반영하는 것을 목표로 한다.


스프린트

스프린트 운영

스프린트 기간 : 1주 단위

  • 1차 스프린트 : 12.18 ~ 12.25
  • 2차 스프린트 : 12.26 ~ 1.1
  • 3차 스프린트 : 1.2 ~ 1.8
  • 4차 스프린트 : 1.8 ~ 1.17

스프린트 목표

  • 스프린트마다 명확히 목표를 설정한다.
  • “작동하는 기능” 을 기준으로 완료 여부를 판단한다.

매 스프린트 공통 루틴

  • 스프린트 목표 설정
  • 이전 스프린트 회고
    • 잘한 점
    • 부족했던 점
    • 다음 스프린트에서 개선할 점

매일 공통 루틴

  • 당일 개발 목표 확인
  • 기능 개발
  • 개발 후 정리
    • 막힌 점
    • 잘한 점
    • 부족한 점
    • 다음 날 목표 설정

참고자료

https://www.atlassian.com/ko/agile